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Reglas del guerra - Jugar al guerra ( war )

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Con esta ayuda del guerra podrás jugar al guerra en nuestro casino y ganar mucho dinero.

Reglas del guerra - reglas del war

La Guerra del Casino es considerado el juego de cartas más fácil de jugar. Las reglas son simples - quién sea que reciba la carta mas alta gana. El objetivo de Guerra es para el jugador tener una carta mas alta que la del Dealer (Banca). Después de poner una apuesta inicial, el Jugador y el Dealer reciben una carta. Si el valor de la carta del jugador es más alto que el del Dealer, el jugador recibe un pago de 1 a 1 (dinero parejo) en su apuesta. En caso de empate, el jugador puede "plegarse" (rendirse y perder su apuesta original) o "Ir a la guerra", aumentando su apuesta original en una cantidad equivalente a la apuesta original. El Jugador y el Dealer reciben ambos 3 cartas boca abajo y una carta descubierta. El Jugador gana sí su carta descubierta iguala o sobrepasa la carta descubierta del Dealer. Si el Jugador gana, recibe un pago de 1 a 1 (dinero parejo) en su apuesta elevada solamente, y l apuesta inicial es XXXXXXXX Push. Si la carta descubierta del Dealer es mas alta que la del Jugador, el jugador pierde las dos apuestas. El juego de Guerra se juega con 6 barajas y sin comodines (Jokers), y las cartas son revueltas después de cada mano.

Jugando el Juego del guerra - war

Tipo de Mesa Apuesta Mínima Apuesta Máxima
I $2 $20
II $5 $50
III $25 $400

 

Cuadros de Texto Generales

Mensaje - Le indica si UD es jugador o Dealer (Banca).

Oponente - Le indica el nombre (nickname) de su oponente.

Última Vuelta - Le indica cuanto ganó o perdió en la última vuelta.

Puntaje de Crédito - Este es su balance en puntaje de Crédito. Como "Jugador" UD acumula 1 punto de crédito por cada dólar que apuesta. Como "Dealer" (Banca) un punto de Crédito es deducido de cada dólar que es apostado en su contra (Vea el ejemplo más abajo).

Balance/Balance Diversión - Su saldo (en dólares EEUU) o su balance de diversión.

Comisión - Jugando como "Dealer", UD paga una comisión de 1.5% del total de las apuestas puestas en su contra (Cuando se juega como "jugador", no se paga comisión).

Opciones Generales

Volver - Pulsando "Ayuda" le abre la pantalla de ayuda relevante al cuarto en el cual UD se encuentra, en este caso Guerra.

'?' (Ayuda) - Pulsando "Ayuda" le abre la pantalla de ayuda relevante al cuarto en el cual UD se encuentra, en este caso Guerra.

'$' (Caja) - Pulsando "$" abrirá la caja.

Reloj (Timer) - El círculo en la parte inferior derecha de la pantalla. Jugando como "Jugador" en cada vuelta UD tiene 45 segundos para tomar sus decisiones, y jugando como "Dealer" UD tiene 35 para tomar sus decisiones. El reloj le indica cuanto tiempo le queda antes de pasar el limite. Si no ha decidido durante el tiempo señalado, saldrá de la mesa.

Jugando al guerra como Jugador

Casino le permite jugar como "Jugador" o como "Dealer" (Banca). Jugar como Dealer es optativo y no obligatorio. Si UD no desea jugar como jugador, puede jugar en el rol tradicional de jugador, sabiendo que puede confiar en la honestidad y credibilidad del Casino.

Cuadros de Texto de Guerra

Etiqueta de Apuestas - Estas etiquetas le aparecen a la izquierda de su apuesta y le informan el monto apostado en la mesa.

Opciones de Juego

Fichas de juego: $1, $5, $25 y $100

Con las ficha de juego UD forma una "torre de fichas" para realizar su apuesta. UD puede remover fichas de la torre haciendo clic con el botón izquierdo del ratón mientras el puntero se encuentra sobre la torre de fichas.

Repartir

Una vez que ha puesto sus apuestas en la mesa, pulse el botón "Repartir" para recibir cartas.

Elevar

En caso de empate ("tie"), UD tiene la opción de "Ir a la Guerra". Presione "Elevar" para poner una apuesta adicional, igual a su apuesta original.

Plegarse ("Fold")

Pulse "Plegarse" si no quiere elevar su apuesta. Al presionar "Plegarse" UD renuncia a su apuesta inicial.

Desconexiones

Problemas de comunicación en la red internet pueden causar desconexiones repentinas. Hemos diseñado nuestro software para enfrentar estos incidentes en una manera tal que nuestros clientes estarán protegidos de pérdidas injustificadas y al mismo tiempo eliminando la posibilidad de desconexiones intencionales y/o abuso del sistema.

En caso de ocurrir una desconexión o sobre tiempo después de que el Jugador puso sus apuestas y antes de que el jugador presionó el botón "Repartir" la apuesta le será devuelta a su balance

En caso de ocurrir una desconexión o sobre tiempo después de que el jugador presionó el botón "Repartir", la vuelta continuará como si el jugador hubiese elegido "Plegarse".

Después de que la conexión es reestablecida, el jugador/a puede entrar en la página de "historia" y ver los resultados de la última vuelta. ("Historia" esta disponible solamente en el modo de juego verdadero).

Jugando al guerra como Dealer

Casino le ofrece la oportunidad única de jugar en el rol del Dealer (Banca). Esta opción aumenta sus posibilidades de ganar, ya que obtiene algunas de las ventajas reservadas al casino. Al final de cada vuelta el casino toma una comisión de 1.5% del total de apuestas en contra del Dealer.

Ejemplo

El Dealer elige jugar en Mesa III. Esto quiere decir que el Dealer cumple con los requerimientos mínimos para jugar en este tipo de mesa: un mínimo de 800 en puntaje de crédito y un balance mínimo de $420.

El sistema empareja un Jugador al Dealer y luego de que el Dealer "Acepta" la próxima vuelta, el Jugador pone sus apuestas en la mesa. Note que la vista de la mesa a cambiado a la vista del Dealer.

Supongamos que el jugador apuesta $300 y recibe un "9" y la carta del Dealer es "Q". El Jugador pierde su apuesta y debido a que el casino toma una comisión de 1.5%*300= $4.5, lo cual significa que el Dealer gana 300-4.5 = $295.5 en esta vuelta.

Con estas reglas la ventaja del casino en guerra aproximadamente 2.9% (Tome en cuenta que este 2.9% es como el casino hace ganancia en guerra) por lo tanto como Dealer UD actualmente gana una ventaja de aproximadamente 1.4%.

Puntaje de Crédito Mínimo y Balance

UD puede jugar como Dealer una vez que ha acumulado suficiente puntaje de crédito y además tiene que tener suficiente dinero en el balance, de acuerdo con los límites de juego descritos en la página de Opciones de Juego.

El balance mínimo requerido es un poco mas alto que el total de ganancias del jugador en una vuelta dada, que es: (Apuesta máxima) +1.5%(Comisión del casino) * 2 * (Máxima apuesta).

Opciones de Juego

Botón "Aceptar" / "Auto" - Características

Jugando como Dealer, antes de cada vuelta comienza UD debe aceptar la próxima vuelta, luego el Jugador/a pone sus apuestas y juega la vuelta. El botón "Auto" le permite aceptar automáticamente las próximas vueltas, sin tener que aceptar cada una individualmente.

Desconexiones

Problemas de comunicación en la red internet pueden causar desconexiones repentinas. Hemos diseñado nuestro software para enfrentar estos incidentes en una manera tal que nuestros clientes estarán protegidos de pérdidas injustificadas y al mismo tiempo eliminando la posibilidad de desconexiones intencionales y/o abuso del sistema.

En caso de ocurrir una desconexión después de que el Dealer presionó el botón "Aceptar", el juego continuará hasta que el Jugador termine su turno. Esto no tiene efecto en el Dealer, ya que el Dealer es jugado automáticamente de acuerdo a las reglas del juego.

Una vez que la conexión es re-establecida el Dealer puede entrar en la página de historia y ver los resultados de la última vuelta (Historia esta habilitada solamente en el Modo Juego de Verdad).

 

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